Black Girl Gamersi asutaja Jay-Ann Lopez turvaliste ruumide loomise kohta

Black Girl Games alustas tõdemusega.

Jay-Ann Lopez , kes asutas mängukollektiivi 2015. aastal, vaatas ringi ja nägi ruumi, mis ei paistnud esindavat teda – ega teisi mustanahalisi naismängijaid, kellega ta kohtuma hakkas.



Niisiis otsustas ta seda muuta. Lopez asutas Black Girl Gamers lihtsa lootusega luua talle vajalik turvapaik. Nüüd on grupp, millel on üle 7000 liikme ja rohkem kui 26 000 jälgijat Twitchis — on hakanud tähendama nii palju rohkematele inimestele.



Lopez ütleb, et ta mõtleb palju stereotüüpidele ja viisidele, kuidas ta saab oma platvormi nende purustamiseks kasutada. See on tõsi tema kollektiivis, mille suurus ja populaarsus on kasvanud, näidates teistele, kui mitmekesine mänguringkond tegelikult olla võib – kui selleks võimalus antakse.

See kehtib ka tema isiksuses - sealhulgas tema muusikamaitses. Lopez hiljuti koostöös Spotifyga täiesti uue mängude esitusloendi kureerimiseks, nimega StartSelect , mis on nüüd platvormi osa Mängukeskus .



Kindle'i piiramatu 30-päevane prooviversioon

Esitusloend, mis sisaldab artiste Rico Nastyst Goldlinkini Avatar: Viimane õhupainutaja helilooja Samuel Kim, keskendub Lopezi enda maitsele ja tema teadmisele, et muusika kohta on palju stereotüüpe. mängurid mida nad peaksid kuulama ja mida see peaks nende kohta ütlema.

vaata, kellele sa meeldid tinder androidis

Lopez rääkis Wizzlerniga kõigest sellest ja paljust muust, sealhulgas temast lemmikmuusika mängude jaoks ja tema nõuanded selle kohta, kuidas mängijad saaksid oma ruume kaasavamaks muuta. (Märkus: seda intervjuud on lühiduse huvides muudetud.)

ITK: Olen kindel, et saate seda küsimust palju, kuid mulle meeldiks natukene kuulda, kuidas teie mänguhuvi alguse sai. Millised olid paar esimest mängu, mis sind kaasa tõmbasid?



Lopez: Hakkasin mängima väga noorelt – umbes 6–8-aastaselt, selle vanuse vahel. Onu ostis mulle mu esimese konsooli, milleks oli Nintendo, ja siis mängisin arvutis Doomi ja järgmine mäng, mida mäletan üsna palju mängimas, oli Crash Bandicoot PlayStationis.

Ma arvan, et kirg kasvas välja lihtsalt minu armastusest kujuteldavate maailmade vastu. Ma armastan fantaasiat. Mulle meeldib põgeneda erinevatesse maailmadesse ja uurida erinevaid maailmu. See on tõesti koht, kust kirg tuli.

Vaadake seda postitust Instagramis

Jay-Ann Lopezi poolt jagatud postitus ✨ (@supadupacurl)

tinder hack vaata, kellele sa meeldid

Kuidas muutus see kirg lõpuks Black Girl Gamesi alustamiseks? Mis tunne oli platvormi maast lahti saamine?

Niisiis, ma ei oodanud, et see jõuab sinna, kus ta täna on. [Kolledžis teadsin kedagi], kes asutas oma kanali. Vaatasin osa tema sisust ja märkasin lihtsalt, et suur osa nalju – palju huumorit, viis, kuidas nad publikut lõbustavad – tulid afroameerika rahvakeelest inglise keeles. Nii et kujutage ette, et see pärineb valgest briti mehest ja türgi-britlasest… [pole] mingit tegelikku korrelatsiooni. Ja siis [ka] oleks see lihtsalt nii, et naised on naljade tagumik või soolised terminid oleksid naljade tagumik. Ma lihtsalt ei suutnud selle sisuga suhestuda.

Nii et ma ütlesin: Hästi, ma asutan oma [kanali]. See hakkas kasvama ja selle aja jooksul kohtasin teisi, eriti mustanahalisi naisi, kes jagasid samu kogemusi [rassismi ja seksismiga].

Selle kogemine pani mind sellisesse valdkonda nagu: OK, ma lõpetan oma asjade tegemise. Ma loon selle kogukonna ja siis [kõik] astute sisse ja me alustame sellega.

Mida oleksite arvanud, kui keegi oleks teile öelnud, et Black Girl Gamers saab nii suureks?

Ma oleksin öelnud, kuradi õigus. See ei ole esimene platvorm, mille ma välja töötasin... nii et teadsin, et asjad võivad suureks kasvada. Nii et ma poleks šokeeritud, et see sellesse kohta jõudis – ma lihtsalt ei plaaninud seda. Plaanisin, et see oleks lihtsalt turvaline varjupaik, mida olen alati vajanud.

Vaadake seda postitust Instagramis

Jay-Ann Lopezi poolt jagatud postitus ✨ (@supadupacurl)

Millist rolli on muusika teie kui mänguri elus mänginud? Kas teile meeldib mängimise ajal kuulata teatud laule või žanre?

taco bell kaneel keerab pasta

Muusika on mängimise lahutamatu osa. Ma arvan, et mängijate ja neile meeldiva muusika osas on stereotüüp – kõik eeldavad, et meile meeldib EDM.

EDM on lahe. Teate, ma olen mõnikord sellest pisut osaline, kuid see pole minu peamine eesmärk. Mulle meeldiks kuulata nagu, Amapiano , mis on Lõuna-Aafrika muusika [žanr]. Mulle meeldib seda mängida teatud rahustavate mängude ajal. Kui ma mänge mängin [mulle meeldib ka kuulata] Samuel Kimi, kes kirjutas Avatar: Viimane õhupainutaja teema. Ma armastan sellist [originaalmuusikat], sest see viib mind tõesti tsooni.

Arvan, et muusika ja mängude osas on kaks üldistust. Seal tehakse üldistus selle kohta, kes te mängijana olete, ja seejärel üldistus selle kohta, millist muusikat teile meeldib kuulata. Ja ma arvan, et minu puhul on mõlemad valed.

mis aastal sündis Addison Rae

Kuidas see partnerlus Spotifyga kokku sai? Mis pani teid põnevil nendega koostööd tegema ja enda oma koostama mängude esitusloend ?

See tähendab, et ma kuulan kogu aeg Spotifyd. Spotify on minu muusikakeskus... Ma sõna otseses mõttes kureerin esitusloendeid [kogu aeg], nii et kui nad minu poole pöördusid, et teha mänguloend, mõtlesin, et suurepärane, ma teen seda niikuinii ja see on viis, kuidas end mängijana jälgida. , vastupidiselt levinud arvamusele muusika osas, mis meile meeldib.

Spotify on olnud lahutamatu ka minu vaimse tervise seisukohast. Mulle meeldib podcaste kuulata. Ja seal on see konkreetne taskuhääling Sõbra tsoon mida ma kuulan alati, kui olen maas. Nii et kui nad minu juurde tulid, mõtlesin ma: Muidugi, mida sa vajad, et ma peaksin tegema?

Millist nõu annaksite mängijatele selle kohta, kuidas nad saaksid oma ruumi – olgu selleks siis Twitchi voogusid, Discordi kanaleid või midagi muud – kaasavamaks muuta?

Ma mõtlen, et ma ei hakka kõigile rääkima, et nende voogudes peab 50 protsenti nende [vaatajatest] olema mustanahalised naised ja kõik muu. Näiteks teie ruum on teie ruum. Ma arvan, et see puudutab ainult teie ruumi põhimõtete kureerimist, nii et isegi [Black Girl Gamesiga] ei tähenda see, et keegi on mustanahaline naine, et ta ei võiks olla problemaatiline. Nii et isegi meie ruumis ütleme: ei homofoobiat, ei transfoobiat, ei mingit keha häbi, ei keha negatiivsust.

Arvan, et igaüks mänguruumis, kes soovib luua kaasavat ruumi, peab mõtlema selle ruumi põhimõtetele, mida nad üritavad kureerida. See on põhiline. Ja ma arvan, et seda saavad teha kõik, sest see tähendab sõna otseses mõttes ütlemist: Ära tee seda oma ruumis. See ei võta nii palju tööd.

Kui teile see lugu meeldis, vaadake seda artikkel dr K. , sai Harvardis koolitatud psühhiaater Twitchi striimijaks.

Lemmik Postitused